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《星空》更新非2.0版本 星空god

作者:admin 更新时间:2026-02-21
摘要:速览Behe da负责人陶德·霍华德确认,《星空》(Safield)下一次更新不会是类似“2.0”那样的大规模版本。虽然团队一直在制作大量新内容,并将以全新方式利用外层空间元素进行调整,但此次更新规模适中,不会根本改变游戏体验。霍华德表示,热爱《星空》的玩家会喜欢这些内容,具体细节和时间表将在不久后公布。,《星空》更新非2.0版本 星空god

 

速览Bethesda 负责人陶德·霍华德确认,《星空》(Starfield)下一次更新不会是类似“2.0”那样的大规模版本。虽然团队一直在制作大量新内容,并将以最新方法利用外层空间元素进行调整,但此次更新规模适中,不会根本改变游戏尝试。霍华德表示,热爱《星空》的玩家会喜爱这些内容,具体细节和时刻表将在不久后公开。

Bethesda 负责人陶德·霍华德(Todd Howard)已确认,《星空》(Starfield)不会迎来类似 2.0 版本的重大更新。

去年年底,一部分《星空》粉丝表示他们提前窥见到了这款 Bethesda 科幻人物扮演游戏的改进内容。其中一人表示对所见内容感到“特别兴奋”,而另一人则暗示对“《星空》的未来充满期待”。

然而,另一位粉丝则给这种期待泼了冷水,强调这些改动在规模上相对适中,并补充说这“也许不是《赛博朋克 2077》2.0 规模的更新”,指的是那些显著改善了 CD Projekt 这款 RPG 质量的重大内容更新。

现在,霍华德同样在降低外界的预期,他强调这“不是《星空》2.0”。

“显然,大家一直在制作大量的《星空》内容。我可以告知大家,大家很快就会讨论这些新内容,”霍华德在接受采访时表示。“大家正进入壹个准备好谈论《星空》的阶段,并会以正确的方法展示马上加入游戏的内容。大家做了很多自己特别喜爱的职业。”

霍华德补充道:“我了解有一些听说,因此为了设定合理的预期,我认为如果你热爱《星空》,那么你一定会喜爱这些新内容。这些更新和变动并非孤立地改变游戏,而是在更高层面上进行调整。大家会以从未有过的方法利用外层空间和相关元素。”

有趣的是,他还直言不讳地强调:“如果《星空》没能立刻吸引你,或者你已经退坑了,亦或是觉得某些地方很无聊,我不认为这次更新会从根本上改变这一点。”

虽然霍华德对具体的时刻表守口如瓶,但他确实表示大家也许会在“不久后”了解到更多信息。

去年 8 月有报道称,由于 2024 年 9 月推出的首个资料片《破碎空间》(Shattered Space)销量疲软(该资料片在 Steam 上的评价为“多半差评”),Bethesda 推迟了《星空》的第二个资料片。陶德·霍华德此前曾谈到规划每年公开一次《星空》资料片。报道称推迟的另壹个缘故是 Bethesda 规划在 PS5 上推出《星空》,第二个资料片也许和该游戏的多平台公开同步进行。

时刻转到本月初,微软的一份新报告暗示《星空》很快将迎来新内容,而且看起来大家也很快会听到关于听说已久的 PlayStation 5 版本的消息。